P'X5 Knowledge Editor für

  • Produktexperten
  • Knowledge Engineers
  • Anwendungsentwickler
  • Software Integratoren

Ihr Mehrwert dank P'X5

  • Produktwissen einheitlich gepflegt
  • Durchdachte Modellierkonzepte
  • Grafischer Regeleditor
  • Kollaborative Wissenspflege
  • Automatisierte Testumgebung 

Best Practice

Die Pflege des Produktwissens und der Projektierungsregeln, welche in Ihrem Unternehmen gelten, ist eine Schlüsselaufgabe. Lesen Sie, welche Ansätze sich bewährt haben. 

P'X5 Knowledge Editor

Für die Erfassung und Pflege von Produktwissen bietet Perspectix geeignete Werkzeuge für Produktexperten, um Produktstrukturen, Berechnungsformeln, Wahlbedingungen und Regeln für die Vertriebskonfiguratoren anzulegen.

Mächtige Werkzeuge für die Wissenspflege

In der P’X5 Autorenumgebung lassen sich Produktinformationen bezüglich Katalogen, Berechnungsformeln, Regeln für die Verbaulogik und die Stücklistenerzeugung über grafische Editoren anlegen. Nicht Software-Entwickler aus der IT-Abteilung, sondern Ihre Experten aus der Produkt- und Anwendungsentwicklung pflegen damit das relevante Wissen. Automatische Tests sichern die Qualität der Produktwissensbasis.

Klassifikationsbaum / Part Tree
Um das Produktelement-zentrierte Arbeiten zu unterstützen, werden im Part Tree alle Parts (Komponenten, Assemblies aller Struktursysteme) einer Produktwissensbasis übersichtlich präsentiert. Die Komponenten und Baugruppen sind als Klassifikationshierarchien in Baumstrukturen dargestellt. Mit Doppelklick auf ein Part im Part Tree aktualisieren Sie rechts davon den Part Navigator.


Part Navigator
Der Part Navigator zeigt in einer Übersicht alle relevanten Informationen zu einem Produktelement. Bei Komponenten (Components) werden Properties, Docks und Representations, bei Baugruppen (Assemblies) werden Properties, Assembly Rules und Representations aufgelistet.
Per Drag & Drop können Sie neue Properties zu einem Produktelement hinzufügen und mit kontextsensitiven Menüs Produktdaten effizient pflegen. Mit Doppelklick auf einen Listeneintrag im Part Navigator wird der entsprechende Editor instanziert. Zu Parts lassen sich Repräsentationen wie 3D Geometrie, Katalogeintrag oder Interaktions-Handles zuordnen bzw. neu erzeugen.

Grafische Editorenumgebung

Grafischer Regeleditor: Visuelle Auslegung von Regeln
Der grafische Regeleditor erlaubt die intuitive Modellierung von Produktwissen. Die visuelle Regeldarstellung verknüpft Produktstruktur und logische Bedingungen in einer integrierten Übersicht. Die strukturellen Beziehungen sind als Symbole für Aggregationen („has part“) sowie als Komposition („is partner“) dargestellt. Die logischen Bedingungen werden als Symbole repräsentiert, die der Ampel-Metapher folgen. Das Ampel-Symbol wird durch die Regelvalidierung im Konfigurator entweder rot (false) oder grün (true). Strukturabhängigkeiten (has part, is partner) und logische Konditionen (and, or, xor, not) werden im Regeleditor als grafisches Modell aufgebaut.

Die grafische Modellierung der Produktlogik folgt dem objektorientierten Ansatz von P’X5, d.h. Logik wird als Intelligenz im lokalen Kontext des betroffenen Objekttyps definiert. Durch diesen intuitiven Ansatz und die grafische Modellierung können die Fachabteilungen ihr Produktwissen als Regellogik selbst modellieren und pflegen.

Expression Editor: Berechnungsformeln und Funktionabläufe
Der Expression Editor unterstützt die Skript-Deklaration mittels Syntax-Highlighting, Code Completion, on-the-fly Fehleranzeige und integrierter Syntax-Hilfe. Die Funktionen, die im Pop-up-Fenster der Code Completion oder im Funktions-Browser gewählt werden, lassen sich komfortabel mit einem Klick in das Skript einfügen. Neben Berechnungen lassen sich im Expression Editor auch Funktionen und Ablauflogiken spezifizieren, um Automatismen für die Anwendungslogik und Workflows für die Systemintegration festzulegen.

Zuordnung von grafischen Repräsentationen (2D und 3D Geometrien)

Im P'X5 Knowledge Editor lassen sich mehrere Geometrien als Repräsentationen einer Komponente zuordnen. Jede Geometrie kann ihre Materialisierung, Positionierung, Skalierung und den Aktivierungs-Status setzen bzw. über Expressions berechnen lassen. Der 3D Viewer „Polyedit“ ist im P'X5 Knowledge Editor eingebettet, um Geometrien von Komponenten darzustellen und zu bearbeiten.

Übersetzungs-Editor

Textbausteine aus den Produktinformationen wie auch aus der Konfigurations- und Applikationslogik (bzw. deren Benutzeroberfläche) werden im Übersetzungs-Editor in den verlangten Sprachen übersichtlich aufgelistet. Über Farbkodierung ist rasch ersichtlich, welche Textelemente zu pflegen sind. Dank intelligenten Export-/Import-Funktionen lassen sich Übersetzungstexte nach Excel exportieren und nach der Übersetzung durch Dritte wieder rückimportieren.